Глубина резкости в 3d Max
7-е сентября 2009
Не секрет, что отрендеренные изображения достаточно сильно отличаются от фотографий не только меньшей детализацей, но и отсутствием глубины резкости. Специально для этого существуют различные пути иммитации фокусировки в 3d Max. В новой заметке о создании глубины резкости в 3d Max описывается подход с использованием фотошопа, который позволяет существенно уменьшить затраты ресурсов на создание этого эффекта и добиться более качественного изображения.
